Bell of Ash

Polityka prywatności

Ostatnia aktualizacja: [DATA PUBLIKACJI]

1. Kto odpowiada za Twoje dane

Administratorem danych osobowych graczy Bell of Ash („Gra”) jest [IMIĘ I NAZWISKO ALBO NAZWA FIRMY], [ADRES]. Kontakt w sprawach danych osobowych: [ADRES E-MAIL].

Nie wyznaczyliśmy inspektora ochrony danych — nie mamy takiego obowiązku.

2. Najkrótsza wersja

3. Jak rozpoznajemy Twoje konto

Przy pierwszym wejściu do Obozu Gra losuje na Twoim urządzeniu identyfikator gracza — ciąg postaci boa- i 32 znaków losowych. Nie jest to numer telefonu, numer seryjny ani żaden identyfikator nadany przez system Android lub iOS: powstaje z generatora liczb losowych i zapisuje się wyłącznie w pamięci aplikacji na Twoim urządzeniu oraz na naszym serwerze jako klucz konta.

Konsekwencja, o której warto wiedzieć: kto ma ten identyfikator, ten ma dostęp do konta. Usunięcie Gry lub wyczyszczenie danych aplikacji kasuje identyfikator i może bezpowrotnie odciąć Cię od postępu.

4. Jakie dane przetwarzamy, po co i na jakiej podstawie

DanePo coPodstawa prawna (RODO)
Identyfikator gracza, techniczna nazwa konta, data założenia i ostatniego logowaniażeby konto istniało i żeby dało się do niego wrócićart. 6 ust. 1 lit. b — wykonanie umowy (regulamin Gry)
Postęp Gry: postacie, poziomy, ekwipunek, waluty, talenty, osiągnięcia, Karnet Sezonu, dziennik wyprawzapis postępu na serwerze, wspólny dla urządzeń i odporny na oszustwaart. 6 ust. 1 lit. b
Nicki postaci — jawne dla innych graczyrozpoznawanie graczy w funkcjach społecznościowychart. 6 ust. 1 lit. b
Znajomi: lista znajomych, wysłane i otrzymane zaproszenia, najwyższa liczba znajomych (czyn w Kronice), zaproszenia do Zakonu od znajomychlista znajomych; znajomi widzą nawzajem nick, klasę, poziom, najlepsze piętro i CP, a w podglądzie postaci — założony ekwipunek, Skrzydła i kosmetyki (bez Depozytu, złota i materiałów)art. 6 ust. 1 lit. b
Ostatnia aktywność: chwila ostatniego kontaktu Gry z serwerem (przy włączonej Grze co najmniej co 2 minuty)status „w grze” / „ostatnio …” widoczny dla znajomych i członków Twojego Zakonuart. 6 ust. 1 lit. b
Zakon: przynależność, ranga, wkład do Skarbca, wykonane Zadania, udział w Dzwoniedziałanie gildii i rankingów tygodniowychart. 6 ust. 1 lit. b
Czat: treść wiadomości (ogólny, Zakonu, prywatne), nadawca, czas wysłania, lista rozmówdostarczenie czatuart. 6 ust. 1 lit. b
Zgłoszenia i blokady z czatu; lista zablokowanych i wyciszonych graczymoderacja i bezpieczeństwo graczyart. 6 ust. 1 lit. f — uzasadniony interes
Tłumaczenia czatu (tylko po włączeniu opcji): tekst wiadomości i wynik tłumaczeniaporozumienie graczy z różnych krajów; tłumaczy program na naszym serwerze, tekst nie trafia do żadnej firmy zewnętrznejart. 6 ust. 1 lit. b
Bazar Popiołu: oferty, sprzedawca, nabywca, poczta z przedmiotami i złotemhandel między graczamiart. 6 ust. 1 lit. b
Wici (zaproszenia do gry): kod konta, czyj kod wpisano i kiedy, przez 30 dni doby z zaliczonym piętrem i najlepsze piętro — zapraszający widzi nick i ten postępzaproszenia i nagrody za aktywnych zaproszonychart. 6 ust. 1 lit. b
Zakupy: paragon ze sklepu, identyfikator transakcji i produktu, data, status weryfikacjipotwierdzenie zakupu, ochrona przed powtórnym użyciem paragonu, reklamacjeart. 6 ust. 1 lit. b i lit. c
Statystyki rozgrywki: ile trwało piętro, na której fali skończyła się wyprawa i dlaczegostrojenie tempa Gry — chcemy wiedzieć, czy piętro nie jest za długie; liczby trafiają do zbiorczego licznika dobowego, bez identyfikatora graczaart. 6 ust. 1 lit. f — uzasadniony interes (rozwój Gry)
Aktualizacje Gry: przy uruchomieniu i co jakiś czas Gra pyta nasz serwer, czy jest nowa poprawka, i ją pobiera — zapytanie zawiera tylko platformę i numer wersji Gry, bez identyfikatora gracza; serwer aktualizacji nie zapisuje adresów IPdostarczanie poprawek bez czekania na nową wersję w sklepieart. 6 ust. 1 lit. b
Dane techniczne połączenia: adres IP, czas i rodzaj zapytania — w logach serwerabezpieczeństwo, diagnostyka awarii, obrona przed nadużyciamiart. 6 ust. 1 lit. f

Czego nie zbieramy

Imienia i nazwiska, adresu e-mail, numeru telefonu, adresu zamieszkania, daty urodzenia, kontaktów z telefonu, zdjęć, lokalizacji (GPS), identyfikatora reklamowego, listy zainstalowanych aplikacji, nagrań mikrofonu ani kamery. Gra nie wyświetla reklam i nie zawiera bibliotek firm reklamowych ani analitycznych. Nie profilujemy graczy i nie podejmujemy wobec nich automatycznych decyzji wywołujących skutki prawne.

Danych płatniczych nie widzimy

Płatność w całości obsługuje sklep z aplikacjami (Google Play albo App Store) na swoich zasadach. Numer karty, adres rozliczeniowy i dane rachunku trafiają do sklepu, nie do nas. My dostajemy wyłącznie paragon, który sprawdzamy u operatora sklepu, żeby wiedzieć, czy zakup jest prawdziwy.

5. Komu przekazujemy dane

Danych graczy nie sprzedajemy i nie udostępniamy firmom marketingowym.

6. Gdzie są dane

Wszystkie dane Gry leżą na serwerze w centrum danych w Niemczech. Nie przekazujemy ich poza Europejski Obszar Gospodarczy. Wyjątek dotyczy zakupów: sprawdzenie paragonu wiąże się z zapytaniem do systemów Google lub Apple, które działają globalnie na podstawie własnych mechanizmów zgodności.

7. Jak długo przechowujemy dane

DaneOkres
Konto i postęp Grydo usunięcia konta przez Ciebie — kont nieużywanych nie kasujemy samoczynnie
Wiadomości czatuw Grze widać wyłącznie wiadomości z ostatnich 14 dni, starsze zostają na serwerze i nikt ich już nie widzi; usuwamy je razem z Twoim kontem, gdy je skasujesz
Zgłoszenia z czatu12 miesięcy — potrzebujemy ich, żeby ocenić powtarzające się naruszenia
Oferty i poczta Bazaruoferta wygasa po 48 godzinach; poczta — do odebrania przez gracza
Znajomi i ostatnia aktywnośćdo usunięcia znajomości albo konta; z aktywności trzymamy tylko ostatnią chwilę — każda kolejna ją nadpisuje; zaproszenie do Zakonu wygasa po 7 dniach
Paragony zakupów5 lat od końca roku, w którym nastąpił zakup — wymóg przepisów podatkowych
Statystyki rozgrywki (zbiorcze, bez identyfikatora gracza)bezterminowo — nie są danymi osobowymi
Logi serwera (w tym adres IP)30 dni

8. Twoje prawa

Masz prawo do: dostępu do swoich danych i kopii, sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, przeniesienia danych oraz sprzeciwu wobec przetwarzania opartego na naszym uzasadnionym interesie. Wniosek wyślij na [ADRES E-MAIL] — odpowiadamy w ciągu miesiąca.

Ponieważ nie znamy Twojego imienia ani adresu e-mail, do rozpatrzenia wniosku potrzebujemy identyfikatora gracza (Opcje → Konto) albo nicku postaci; bez tego nie potrafimy połączyć wniosku z kontem i — zgodnie z art. 11 RODO — możemy odmówić jego realizacji.

Przysługuje Ci też skarga do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych (ul. Stawki 2, 00-193 Warszawa).

9. Usunięcie konta

Konto razem z postępem, nickami, znajomymi, wiadomościami czatu, ofertami Bazaru i miejscem w Zakonie usuwasz sam — w Grze (Opcje → Konto → Usuń konto) albo przez tę stronę.

Usunięcie jest natychmiastowe i nieodwracalne. Zostają wyłącznie dane, których przepisy nakazują nie kasować (paragony zakupów do celów podatkowych), zgłoszenia moderacyjne złożone przez innych graczy, w których Twoja wiadomość jest dowodem, oraz Twój wkład w Dzwon Zakonu — po usunięciu konta jest już tylko częścią wspólnego dorobku Zakonu i nie wskazuje na żadnego gracza.

10. Dzieci

Gra nie jest kierowana do dzieci. Zawiera otwarty czat z innymi graczami, dlatego przeznaczamy ją dla osób w wieku 16 lat i starszych. Świadomie nie zbieramy danych od dzieci poniżej tego wieku; jeśli opiekun stwierdzi, że dziecko założyło konto, prosimy o kontakt — usuniemy je.

11. Bezpieczeństwo

Połączenie Gry z serwerem jest szyfrowane (HTTPS/TLS). Dostęp administracyjny do serwera i bazy danych prowadzi wyłącznie przez prywatną sieć VPN i klucze SSH, bez wystawiania paneli do publicznego internetu. Baza danych nie jest dostępna z zewnątrz. Nie przechowujemy haseł graczy, bo Gra ich nie używa.

12. Zmiany polityki

Politykę możemy zmienić wraz z rozwojem Gry — na przykład gdy dojdzie nowa funkcja sieciowa. Aktualna wersja stoi zawsze na tej stronie wraz z datą ostatniej zmiany. O istotnych zmianach poinformujemy w Grze.

13. Kontakt

[IMIĘ I NAZWISKO ALBO NAZWA FIRMY], [ADRES] · [ADRES E-MAIL]